BERITA TERKINI
Legend of Ymir Usung Play-and-Earn Berbasis Web3, Ini Cara Kerja Ekonominya

Legend of Ymir Usung Play-and-Earn Berbasis Web3, Ini Cara Kerja Ekonominya

Legend of Ymir menampilkan dunia Ragnarok dengan dukungan Unreal Engine 5. Namun, di balik tampilan visualnya, game ini membawa sistem ekonomi digital berbasis Web3 melalui skema Play-and-Earn (P&E) yang terhubung dengan ekosistem WEMIX PLAY.

Melalui model tersebut, aktivitas bermain—termasuk progres karakter dan partisipasi dalam kompetisi—dikaitkan dengan token in-game yang disebut dapat memiliki nilai di luar permainan. Pendekatan ini diposisikan sebagai pergeseran dari model Play-to-Earn (P2E) yang sebelumnya kerap dinilai terlalu berfokus pada token, menuju P&E yang menekankan keterlibatan aktif pemain.

G-WEMIX sebagai pusat ekonomi

Inti dari sistem P&E Legend of Ymir adalah G-WEMIX, token utama di dalam game. Token ini diperoleh melalui gameplay dan berfungsi sebagai penghubung antara kemajuan pemain di dalam permainan dengan ekosistem blockchain yang lebih luas.

Dalam permainan, G-WEMIX digunakan untuk kebutuhan pengembangan karakter, seperti memperkuat perlengkapan dan meningkatkan build. Dengan fungsi utilitas tersebut, token ini dirancang memiliki permintaan yang terus ada seiring kebutuhan progres pemain.

Selain itu, G-WEMIX disebut dapat ditukar dengan WEMIX, token global di blockchain WEMIX PLAY. Mekanisme ini menjadi jalur yang mengaitkan waktu bermain dengan potensi nilai di luar game.

Fokus P&E pada kompetisi antar-server

Legend of Ymir menempatkan kompetisi sebagai salah satu sumber utama distribusi G-WEMIX. Salah satunya melalui Server Battles, konten kompetitif antar-server yang memengaruhi suplai token di tingkat komunitas.

Server yang berprestasi dalam Server Battles berhak menerima distribusi pajak gWEMIX yang dikumpulkan dari sistem Inter-Server. Dengan skema ini, aktivitas PvP berskala besar tidak hanya berdampak pada kemenangan semata, tetapi juga pada pasokan token yang tersedia bagi komunitas server.

Selain Server Battles, G-WEMIX juga dapat diperoleh lewat konten lintas server lain, seperti Hall of Gold dan medan pertempuran (contested battlegrounds). Konten-konten ini mendorong persaingan dan koordinasi antar-server untuk memperebutkan sumber daya G-WEMIX yang terbatas.

Konsep Partner’s Server dan kontrol komunitas

Game ini juga memperkenalkan konsep Partner’s Server, yang disebut sebagai upaya mendesentralisasi kontrol server. Dalam skema tersebut, hak operasional server diberikan kepada pemain terpilih melalui proses lelang.

Operator Partner’s Server memiliki otoritas tertentu dalam pengelolaan server. Konsep ini dipaparkan sebagai bagian dari pendekatan kepemilikan dan pengelolaan yang lebih berbasis komunitas.

Secara keseluruhan, Legend of Ymir digambarkan sebagai upaya menggabungkan gameplay MMORPG dengan fitur blockchain sebagai lapisan tambahan. Integrasi Web3 ditempatkan sebagai pendukung yang memberi nilai lebih, dengan model Play-and-Earn yang menekankan partisipasi aktif dan kompetisi.